Wolcen este atât de reușit încât a trebuit să joci singur - asta spune echipa

Noul RPG de acțiune Wolcen: Lords of Mayhem a generat atât de mult interes pe Steam, încât serverele nu au putut rezista atacului jucătorilor. Din fericire, există un mod offline, dar jucătorii sunt singuri. Echipa abordează problemele într-o primă declarație.

Cum a fost începutul lui Wolcen?? Hack-ul Slay Wolcen a intrat online relativ punctual pe 13 februarie, în jurul orei 18:00. Dar dacă ai început-o, trebuia să aștepți puțin, deoarece jocul a încercat să stabilească o conexiune la servere.

Majoritatea dintre ei au văzut atunci mesajul că nu se poate stabili nicio conexiune. Deoarece serverele au fost complet supraîncărcate.

Micul studio de dezvoltare independentă nu se așteptase la o asemenea grabă.

La urma urmei, există modul offline

Au fost jucători care au jucat online? Da. De fapt, jucătorii au venit și pe server. Cu toate acestea, acest lucru nu a fost lipsit de probleme. Au fost uneori întârzieri severe și există rapoarte că personajul a dispărut după ce s-a deconectat și s-a conectat din nou.

Cel puțin ai putea juca offline? Cu Wolcen este posibilă trecerea la modul offline. Cu toate acestea, jucați frumosul hack ’n Slay singur și personajul creat nu poate fi transferat în modul online.

Așadar, ieri, în ciuda problemelor de server, a fost posibil să joci Wolcen.

Ce au spus dezvoltatorii? Echipa Wolcen Studio și-a cerut scuze pentru problemele de lansare și server.

Monitorizăm îndeaproape versiunea și suntem conștienți de faptul că există probleme cu serverele și autentificarea. Acest lucru se datorează succesului copleșitor al jocului. Colaborăm cu partenerii noștri pentru a crește capacitatea serverului și a rezolva problemele de autentificare cât mai repede posibil.

Ne cerem scuze pentru neplăceri și vă mulțumim că ne-ați sprijinit în această zi specială. Acest lucru este clar neașteptat.

Conținutul editorial recomandat de Wolcen Studio

În acest moment veți găsi conținut extern de pe YouTube care completează articolul.

Afișați conținutul YouTube Sunt de acord să mi se afișeze conținut extern. Datele personale pot fi transmise către platforme terțe. Citiți mai multe despre politica noastră de confidențialitate. Link către conținutul YouTube

La asta se referă jucătorii

Cum reacționează jucătorii la situație?? Opiniile despre problemele serverului sunt împărțite. Unii sunt fericiți că au reușit să se joace deloc offline, alții așteptau cu nerăbdare să poată experimenta aventura în cooperare cu prietenii și sunt dezamăgiți corespunzător..

  • Jakescape spune pe Steam: "Problema este că, în momentul în care am scris această recenzie, serverele au probleme. Crearea unui personaj, conectarea online și gruparea cu prietenii este dificilă, dar sperăm că va fi eliminată. "
  • Hakan scrie supărat: „Acesta este un joc offline! Nimeni nu se poate alătura nenorocitului mod online! Nu l-am cumpărat până când dezvoltatorii nu au remediat acest lucru! "
  • Un tip surd explică: „Da, există probleme de server, unele bug-uri și nu este posibil să se joace în public, dar este în regulă! Încă joc în privat până când nu o rezolvă. Chiar dacă este un studio de dezvoltare foarte mic, acest joc este de două ori mai bun decât Diablo 3! "

Care este situația acum?? Conectarea funcționează în prezent bine. Am încercat-o singuri de câteva ori în această dimineață și de fiecare dată când ne-am conectat la server a fost ușor de făcut.

Cu toate acestea, întârzierile sunt încă de așteptat. Wolcen, care este disponibil în prezent doar pentru PC, nu se joacă complet fără probleme în modul online.

Actualizați: De la prânz au apărut din nou mai multe probleme de conectare și conexiune. Intrarea în jocul online este din nou un joc.

Actualizare 2/16: Problemele de server s-au înrăutățit până în weekendul de lansare. Wolcen a fost offline toată sâmbăta și duminică există și întreruperi. Avem aici cele mai recente informații despre lucrările de întreținere la Wolcen.

RPG-ul de acțiune Wolcen: Lords of Mayhem a început cu mare succes, dar în prezent încă se luptă cu câteva bug-uri: