De ce SMITE funcționează atât de bine ca MOBA pe consolă

SMITE este un MOBA clasic în sine, dar joacă complet diferit. Acest lucru se datorează în principal perspectivei de la persoana a treia, care aduce pe câmpul de luptă o dinamică orientată spre acțiune. Dar tocmai asta face din SMITE un MOBA ideal pentru console.

Ce este SMITE? Structura și modul de joc al MOBA sunt apropiate de League of Legends sau Dota 2. În cel mai popular mod „Conquest”, concurezi unul împotriva celuilalt în două echipe 5v5. Pentru a câștiga, trebuie să capturați baza inamicului, care este protejată de un titan și de trei Phoenix.

Pe trei cărări (benzi) și printr-o junglă vă îndreptați către baza inamică. Încercați să vă ucideți adversarii și astfel să câștigați aur și experiență pentru obiecte și atacuri mai puternice.

Puteți juca deja SMITE pe PS4 și Xbox One. SMITE va fi lansat pentru Nintendo Switch la începutul anului 2019.

Ce face SMITE în special printre MOBA

Champs sunt figuri mistice: SMITE este cunoscut sub numele de Zeii MOBA. Te joci cu figuri legendare din mitologie, precum Ahile, cu călcâiul îndrăzneț sau regina zeilor, Hera. Caracteristicile zeilor se regăsesc mai ales în abilitățile campionilor.

A treia persoana: De obicei, MOBA sunt redate în vizualizarea de sus în jos. Așadar, vă uitați în jos la hartă de sus și aveți o imagine de ansamblu asupra întregului câmp. Cu toate acestea, în SMITE jucați la persoana a treia, ceea ce înseamnă că camera se află în spatele zeului dvs. și puteți vedea harta în trei dimensiuni. Puteți vedea asta în următorul trailer de anunț pentru versiunea Switch:

Conținut editorial recomandat

În acest moment veți găsi conținut extern de pe YouTube care completează articolul.

Afișați conținutul YouTube Sunt de acord să mi se afișeze conținut extern. Datele personale pot fi transmise către platforme terțe. Citiți mai multe despre politica noastră de confidențialitate. Link către conținutul YouTube

SMITE este realizat pentru consolă

MOBAS sunt de fapt redate în mod ideal pe un PC, ceea ce se datorează și comenzilor. MOBA-urile clasice sunt concepute ca jocuri de sus în jos, în așa fel încât campionii să fie mutați la podea cu un clic al mouse-ului cu un cursor.

Această mișcare tipică punct-clic a MOBAS ar fi o crampă cu controlerul. Deoarece, desigur, puteți face clic cu mouse-ul mult mai precis și mai rapid.

Control dinamic: Cu toate acestea, ca MOBA de la terță persoană, SMITE este controlat diferit. Aici utilizați tastele WASD de pe computer pentru a vă deplasa, așa cum știți de la shooter-urile de la a treia persoană. Prin urmare, SMITE se simte imediat mult mai plin de acțiune decât MOBA-ul tipic.

Așa arată SMITE pe PlayStation 4

Control natural cu controler

Controlul WASD, în special, poate fi transferat cu ușurință pe joystick. Exact acest lucru face o mare diferență pentru implementarea pe consolă. Prin urmare, controlul se simte natural cu controlerul.

Cheile limitate sunt utilizate inteligent: Un controler este, desigur, mai limitat decât o tastatură atunci când vine vorba de taste. Cu toate acestea, la SMITE, controlul este implementat inteligent pe controler. Cheile sunt așezate astfel încât abilitățile să poată fi accesate întotdeauna rapid. Alte funcții, cum ar fi utilizarea unui articol, sunt prezentate în așa fel încât să nu interfereze niciodată cu abilitățile de activare. Puteți găsi o imagine de ansamblu completă a comenzilor la spottis.com.