De ce Borderlands 3 este mai multe jocuri-ca-un-serviciu decât ai crede

Unul dintre cele mai mari puncte de vânzare ale Gearbox pentru Borderlands 3 este că nu suntem jocuri-ca-un-serviciu. Există mai multe servicii în shooter-ul de pradă decât apare pentru prima dată.

Iată ce spune Gearbox despre modelul Borderlands 3: Pe scena marelui joc al Borderlands 3, evenimentul dezvăluit, șeful Gearbox Randy Pitchford a anunțat-o

  • vrea să rămână fidel spiritului „Borderlands”
  • ar exista unele DLC de campanie grele
  • Are articole cosmetice, dar nu microtransacțiuni
  • nu ar fi încorporat „rahatul Free2Play” ca niște pradă

Însăși afirmația că nu ar exista microtransacții a provocat o controversă. Directorul creativ Paul Sage a explicat ulterior că la urma urmei vor exista microtransacțiuni. Dar asta doar sub formă de achiziții directe pentru produse cosmetice și fără o monedă premium. Nu vor să meargă pe calea Jocurilor ca serviciu cu Borderlands 3 (prin PCGamer.com). Acest lucru se aplică în general Borderlands 3.

Ce înseamnă de fapt Games-as-a-Service?? Practic, accentul este pus pe „Serviciu”. Aceste jocuri vor să fie mai mult decât „doar” un produs finit, așa cum este cazul RPG-ului single player Sekiro.

Jocuri ca serviciu:

  • sunt jocuri multiplayer cu un accent clar pe multiplayer
  • În teorie, toți jucătorii se pot conecta reciproc online și se pot juca unul cu celălalt.
  • acestea sunt reînnoite în mod regulat de către dezvoltator cu patch-uri, actualizări, extinderi, DLC-uri sau chiar titluri noi din franciză pentru a le menține relevante și sunt concepute astfel de la început.

Iată mai multe informații despre dezvoltarea Jocurilor ca serviciu: