SMITE în test: Doar încă un MOBA?

League of Legends, DOTA2, Heroes of Newerth și Heroes of the Storm sunt doar câțiva reprezentanți ai genului „MOBA” (Massive Online Battle Arena) și se adaugă mai multe în fiecare lună.

Pentru a mă face impopular: Până acum, nu am putut face nimic cu MOBA-urile, am încercat atât LoL, cât și DOTA și l-am lăsat din nou după câteva meciuri - scânteia pur și simplu nu a sărit. SMITE, pe de altă parte, a reușit să mă lege intens de joc timp de cel puțin câteva zile și, acum că primul meu hype s-a potolit, încerc să evaluez SMITE puțin mai obiectiv sub forma unui test.

Versiune scurtă: Ce este SMITE?

SMITE are subtitlul „Campul de luptă al zeilor” și numele spune totul, deoarece cei mai diversi zei s-au adunat pentru a-și rezolva disputele odată pentru totdeauna pe câmpul de luptă. Propriul tău personaj este controlat dintr-o perspectivă a treia persoană, o specialitate care dă roade. În plus, jocul este Free-2-Play și, prin urmare, poate fi încercat gratuit de oricine.

Cum funcționează un joc?

Oricine învinge Titanul primul, câștigă jocul.

În fiecare rundă 2-10 jucători concurează în două echipe unul împotriva celuilalt, în majoritatea cazurilor scopul este să distrugi titanul din tabăra inamicului pentru a-ți revendica victoria. Inițial Titanul este bine păzit, în funcție de modul de joc, un număr diferit de turnuri și fenix protejează Titanul, în plus față de valurile servitoare care apar la fiecare 30 de secunde și bineînțeles adversarii.

Sarcina este formulată relativ simplu:

  • Dărâmă turnurile inamice,
  • ucideți fenixul corespunzător,
  • lasă-ți propriii servitori să avanseze
  • și scoate-i pe eroii inamici,
  • pentru a-i feri de contracararea planurilor.

Învingerea inamicilor oferă aur și experiență, cu care zeii tăi devin din ce în ce mai puternici și își pot permite echipamente mai bune care pot fi achiziționate în bază de la propriul tău titan..

Oricine binecuvântează temporalul, va fi reînviat după un timp în bază - în timp ce la început aveți doar scurte perioade de respawn de câteva secunde, acest lucru crește în final la peste un minut și fiecare secundă în care vă aflați în majoritate vă ajută pentru a avansa în continuare. O rundă constă deseori în deranjarea nervilor înainte și înapoi, până când o parte poate obține în cele din urmă victoria, dar doar foarte puține jocuri durează mai mult de 40 de minute.

Zei, semizei și abilitățile lor

Diferitele zeități pot fi clasificate în mai multe categorii, tipice genului existând tancuri, magi, asasini și vânători. Deși toate clasele urmează un concept de bază (de exemplu, că vânătorii provoacă în principal daune prin atacul lor auto), fiecare zeu joacă într-un mod unic și are mecanisme și abilități complet independente.

Thanatos, de exemplu, are o abilitate care ucide instantaneu zei inamici dacă sunt sub o anumită limită de HP. Dacă există un dușman în această „zonă de ucidere imediată”, jucătorul aude o inimă liniștită, care bate din ce în ce mai tare. Este destul de înfiorător, dar și cam dracului.

Conținut editorial recomandat

În acest moment veți găsi conținut extern de pe YouTube care completează articolul.

Afișați conținutul YouTube Sunt de acord să mi se afișeze conținut extern. Datele personale pot fi transmise către platforme terțe. Citiți mai multe despre politica noastră de confidențialitate. Link către conținutul YouTube

Un alt exemplu al acestei unicități este Afrodita, zeița iubirii. Ea poate săruta mai întâi un zeu prietenos și astfel să-l facă sufletul pereche, ceea ce oferă ambilor jucători un amator de viteză. Într-o luptă, ea poate săruta un zeu opus, care amorțește pe scurt răpirea și îl face gelos pe sufletul pereche anterior - acest lucru provoacă daune sporite.

Fiecare zeu care poate fi jucat are propria sa mecanică specială sau o resursă separată, care trebuie combinată inteligent cu fiecare dintre cele 4 abilități pentru a ieși învingător din luptă. Și, deși 4 abilități arată la prima vedere ca fiind „puțin”, ele oferă jocului o profunzime tactică enormă.

Noțiuni introductive - pur și simplu prin ajutor practic

Noțiuni de bază cu SMITE este extrem de ușor, deoarece jocul oferă ajutor practic. Există un tutorial scurt, dar perfect adecvat, care vă învață toate elementele de bază și fiecare mod de joc are un scurt videoclip care explică caracteristicile speciale ale hărții de la început.

Dar începătorii așteaptă și mai mult ajutor: Dacă ați încercat un nou zeu și nu știți ce fel de articole ar trebui să cumpărați cu el, puteți pur și simplu activa o funcție de „cumpărare automată”, iar jocul va face cumpărăturile pentru dvs. imediat ce vă întoarceți în baza dvs. și să ai cu tine aurul de care ai nevoie. Deci, vă puteți concentra pe deplin asupra caracterului dvs. și a abilităților sale și nu riscați să dormiți peste tot jocul din bază, deoarece căutați cu disperare acel obiect pe care absolut nu îl puteți găsi..

Mai târziu, cu toate acestea, ar trebui să dezactivați aceste opțiuni și să creați propria listă de cumpărături și meniul de cumpărare pentru eroul dvs. preferat - puteți face acest lucru cu ușurință în afara unui joc și puteți aranja toate articolele relevante astfel încât să le puteți găsi direct.

Totul este o chestiune de perspectivă?

În timp ce majoritatea jocurilor comparabile sunt jucate dintr-o vedere de pasăre, cu SMITE camera este întotdeauna direct în spatele zeului care este jucat, care este controlat direct prin WASD și nu prin clic stânga în panică. Numai această schimbare de perspectivă este suficientă pentru a evoca o senzație complet diferită și pentru a vă dezvolta propria dinamică.

Cu perspectiva sa de a treia persoană, SMITE oferă o experiență unică de joc în genul MOBA

În fiecare luptă sunteți foarte aproape de acțiune și faptul că fiecare abilitate trebuie să fie vizată cu precizie și că direcția de direcție de alergare a adversarului trebuie să fie planificată, mi-a dat impresia că este semnificativ „mai abilă” decât MOBA comparabile, uneori chiar amintește foarte mult de sistemul telegrafic WildStar.

Și chiar dacă prietenii lui DOTA și LoL mă vor linșa pentru ultima mea propoziție din comentarii: Vederea din spate a zeilor conferă jocului un farmec care nu este egal. În plus, desigur, o vedere mai largă a personajelor înseamnă și o reprezentare grafică mai bună. Toți zeii care se joacă arată unic și uimitor, cel puțin în ceea ce privește designul personajelor, SMITE oferă și ceva pentru ochi.

Numai foarte distractiv cu prietenii

Noii veniți, mai ales dacă nu ați mai jucat un joc asemănător MOBA, ar trebui să apuce cu siguranță doi prieteni și să-i tragă în modul de antrenament (duel: 3vs3) până când vor avea impresia zeilor lor aleși și cei trei adversari controlați de computer au transportat te întorci fără probleme la nirvana (sau prin Styx - oriunde merg zeii).

Abia atunci ar trebui să îndrăznești să joci împotriva altor oameni, pentru că acolo probabil vei experimenta miracolul tău albastru și, mai întâi, vei fi împins în praf și adus înapoi pe pământ. Cu toate acestea, în curând ar trebui să fie posibil să obțineți primele victorii extrem de satisfăcătoare și cel târziu atunci va fi evident dacă ați devenit dependent de drogul SMITE sau dacă vă lasă complet rece.

Jocul cu aleatorii poate fi destul de enervant pe termen lung

...

Deblochează noi zei și niveluri

La început aveți acces doar la 9 din totalul de 57 de zei; Primești 5 automat și încă 4 fac parte din rotație, care se schimbă la fiecare câteva săptămâni. Pentru fiecare rundă finalizată primiți atât puncte de favorizare, cât și puncte de experiență. Cu favoare poți achiziționa noi zei sau piei alternative, în timp ce punctele de experiență îți cresc nivelul jucătorului - cu fiecare creștere a nivelului primești 500 de favoare.

De regulă, un nou zeu costă 5500 de favoriți, deși există și câteva excepții mai ieftine. Întrucât primele niveluri sunt atinse foarte repede, nu durează mult până când îți poți debloca zeul preferat, dar cu cât joci mai mult, cu atât primești mai puțină favoare (deoarece nivelurile sunt mai rare și necesită mai mult timp). În plus față de bonusul de favoare, nivelul are o a doua funcție, deoarece numai atunci când ați atins nivelul 30 puteți participa la jocurile cotate și vă puteți califica pentru ligi; în prealabil trebuie să vă mulțumiți cu meciurile fără rating - în special pentru veteranii din alte jocuri comparabile, această limită ar putea fi setată cam mare.

Nu vă puteți plânge de magazinul de articole. Prețuri corecte, fără plată pentru câștig!

Alternativ, puteți cumpăra toți zeii cu 24 EUR și puteți sprijini dezvoltatorii - oferta include toate personajele care au fost în joc până acum, precum și toate cele care vor fi implementate în viitor. Deosebit de frumos: dacă ați deblocat anterior un zeu cheltuind favoarea, atunci această favoare va fi rambursată (și o puteți cheltui pe piei suplimentare, de exemplu).

Designul personajelor - crud, sexy, doar bun!

După cum s-a menționat deja, la SMITE nu se cade înapoi pe pur fictiv (se poate argumenta despre asta, dar noi nu!) Personalități precum spiridușii și orcii, ci se folosește de zeitățile mitologice din diferite culturi. Până în prezent, șapte panteoane sunt reprezentate în joc: hinduși, mayași, greci, egipteni, chinezi, romani și nordici. În prezent există 57 de zei sau figuri legendare diferite din care să alegi.

Personajele arată grozav și toți zeii au propriul lor farmec

La prima vedere s-ar putea să vă lipsească, dar dezvoltatorii s-au străduit să descrie pe toți zeii care se pot juca așa cum au fost prezentați în diferite tradiții și chiar și abilitățile individuale sunt adaptate la aceasta. Toți zeii sunt clar diferiți unii de alții și, mai presus de toate, vocile lor m-au impresionat cu adevărat, rareori am găsit compoziția caracterului și a vocii la fel de potrivită ca în acest joc..

În orice caz, i-am luat pe Neith, Scylla, Hel, Thanatos și pe toți ceilalți foarte repede în inima mea și pot înțelege de ce sunt acum atât de mulți (nu întotdeauna complet adulți)

...

) Există fanfictions despre acest joc - dar acesta este un subiect pentru altă dată

...

Coordonarea este totul

Pentru veteranii MOBA, acest lucru nu este probabil nimic nou, dar coordonarea și consultarea sunt un aspect foarte important în acest joc, singurii vor putea rareori să schimbe echilibrul jocului în favoarea propriei echipe..

Deoarece rareori este suficient timp în luptele pline de acțiune pentru a introduce comenzi lungi și discuții strategice în chat, instrucțiunile acustice pot fi emise printr-un meniu de selecție rapidă foarte extins. Combinația de taste „VA1 ” face ca „Atacă calea stângă! ” Să apară în chat, în timp ce „VRR ” înseamnă „Retragere imediată! ”.

Jocul în echipă bun este adesea răsplătit la final. Este nevoie de câteva meciuri pentru a interioriza cele mai comune combinații de taste, dar odată ce aceasta a devenit a doua natură, acordurile funcționează rapid și precis. Și ar trebui să existe întotdeauna timp pentru un „Wohooo!” (VEW) victorios, la fel cum ar trebui să fie timp pentru o „laudă!” (VER), dacă cineva a fost deosebit de util.

"Doar afk "

Nimic nu este mai frustrant decât atunci când un coechipier se deconectează în mijlocul unei runde, merge afk sau decide să distrugă complet jocul echipei. Desigur, nici dezvoltatorilor nu le place acest comportament, deoarece distruge complet atmosfera jocului pe termen lung, deci există modalități de a lua măsuri împotriva unor astfel de probleme..

Fiecare cont are o valoare de „bunăvoință”, care este inițial 100%. Dacă dispariți în timpul unei runde, atunci colegii de echipă și adversarii au posibilitatea de a raporta dispăruții și de a da un motiv. Dacă acest lucru se întâmplă suficient de des, valoarea bunăvoinței scade și mai mult. Pentru a putea participa la jocuri cotate, această valoare trebuie să fie peste valoarea de 50%, altfel nici nu poți participa.

Fii teleportat și afk? Mai bine nu

...

Dar chiar și în modul de joc „normal” ești pedepsit, deoarece un procent redus din valoare înseamnă, de asemenea, că primești o favoare vizibil mai mică pe meci. Dacă nu lăsați acest lucru să vă descurajeze suficient, veți fi pedepsiți cu amenzi de cont, cum ar fi interdicții temporare, dar dacă o faceți din nou, accesul la joc este blocat rapid - și asta permanent și indiferent de câți bani reali aveți deja pus în joc, o măsură foarte bună, care este acum practică obișnuită în jocuri similare.

Indiferent de acest lucru, sunteți marcat automat ca un dezertor dacă părăsiți un joc prematur și, ulterior, nu puteți participa la un joc timp de 30 de minute - deci jucați întotdeauna bine până la capăt!

Detalii de care să te îndrăgostești

Am fost deosebit de impresionat de nenumăratele detalii mici pe care dezvoltatorii le-au încorporat. Așa cum am menționat mai sus, acest lucru începe cu implementarea foarte detaliată a tradițiilor în lumea jocurilor, dar nu se termină acolo pe un drum lung. Mulți zei rostesc ziceri interesante atunci când îl bat pe unul dintre tovarășii lor mitologici. Atena, fiica lui Zeus, spune ceva de genul „Mă mai iubești, tati?” Și aceasta este doar una dintre multele combinații posibile - de departe nu le-am găsit pe toate. Un punct plus absolut sunt glumele (VEJ) și ridiculizările (VET) ale zeilor; dacă vrei să știi de ce personajele feminine ale jocurilor video se luptă întotdeauna cu tocuri, ar trebui să asculți cu siguranță spusele Athenei

...

Dezvoltatorii au depus mult efort în transferarea proprietăților zeilor către personaje

Un alt punct culminant sunt ecranele de câștig / pierdere după fiecare meci finalizat. Fiecare zeitate are propria sa secvență, în funcție de dacă ați câștigat sau ați pierdut. Neith, de exemplu, dansează „Caramel Dansen” atunci când câștigă, iar Scylla își lasă câinii tentaculi să se joace cu un Minion capturat - dar dacă pierde, nu îi are câinii complet sub control.

Toate acestea sunt atât de amuzante, atât de bine gândite și cu atât de multă atenție la detalii încât nu pot să nu spun că vă mulțumesc pentru asta. Chiar și o înfrângere este doar pe jumătate frustrantă atunci când urmăriți animațiile ingenioase de după aceea.

Magazin cu bani reali da, Pay2Win nu

Desigur, există și o monedă cu bani reali în SMITE, care a fost supranumită „Bijuterii”. Ar trebui spus direct: Niciun articol din magazin nu oferă un avantaj jucăuș care favorizează pe cineva într-un joc, toate lucrurile oferite sunt produse cosmetice pure.

Este evident că dezvoltatorii Hi-Rez folosesc acest lucru pentru a-și plăti facturile, deoarece îmbunătățirile care pot fi făcute sunt nesfârșite și pot fi plătite rapid. Un skin exclusiv costă echivalentul între 6 EUR și 10 EUR, în timp ce pachetele vocale costă încă aproximativ 3 EUR. Fără îndoială, aceste skin-uri speciale arată impresionant, amuzant sau al naibii de sexy, iar pachetele vocale te fac să zâmbești de multe ori când auzi vocea zeiței jucată în timpul acordurilor de coordonare în chat, în loc de difuzorul generic care altfel stabilește anunțurile la muzică.

Nimic din toate acestea nu este necesar pentru a te distra în SMITE, jocul, din fericire, se reține și nu vrea să păstreze aceste oferte în ochii tăi. M-am slăbit oricum și m-am tratat cu o piele pentru Neith, un pachet de reglare pentru iubita mea Scylla și două cufere cu comori (anulați asta apropo: într-o zi mai târziu sunt patru!).

Sună bine - dar ceea ce este rău?

Una dintre cele mai mari slăbiciuni ale SMITE este localizarea inadecvată pe care o are jocul până acum. Oricum nu există o versiune în limba germană, așa că mă refer doar la textele pure din joc. Oricine vorbește limba engleză nu va avea absolut nicio problemă, dar traducerea în germană este o groază și corespunde nivelului de „Google-Translator”.

Acest lucru este deosebit de vizibil în descrierile de calificare, unde ocazional există o schimbare vie între limbi. Dar devine foarte rău atunci când una și aceeași abilitate are trei nume diferite în cadrul a trei texte, un „Broken Weave” devine apoi un „Broken Weave” și apoi un „Destroyed Weave”.

După câteva ore, clar frustrat, am trecut la versiunea în limba engleză, unele texte sunt pur și simplu atât de teribil de defectuoase în limba germană încât nici măcar nu le poți înțelege conținutul..

Pentru a fi corect, trebuie spus că versiunea germană spune încă „Beta” în lansator. O versiune beta care trebuie revizuită de urgență de către cineva care are suficiente cunoștințe de germană și engleză (aici, vreau, vreau! Sună ca o treabă grozavă!).

Matchmaking sub nivelul 30 - practic inexistent

Un punct minus cu adevărat mare este potrivirea în joc, deoarece asta este, cel puțin din experiența mea, nu acolo. Dacă tu, ca începător de nivelul 2, vezi trei jucători în ecranul de încărcare al echipei adverse care și-au stăpânit deja eroul la nivelul 10 și au deblocat portretul legendar, atunci te poți aștepta la o bătaie bună.

Atribuirea adversarului în modul normal de joc pare a fi complet arbitrară și, întrucât aceasta este singura modalitate prin care jucătorii noi pot câștiga favoare și niveluri, vei lua literalmente micul dejun ca și cum ai fi un toast - și la fel de puternic ca tine ajunge acolo și înainte.

Matchmaking-ul trebuie încă lucrat

...

Toți ceilalți sunt idioți

Știu, știu. Dacă toți ceilalți din joc sunt neprietenoși și, din punctul tău de vedere, au mult de-a face cu bârfa, atunci de obicei ești tu însăși elementul deranjant și pur și simplu nu-l vezi. Nu pot evita să re-subliniez cât de îngrozitor este să te joci cu Randoms.

În toate grupele de 5 pe care le-am avut până acum, a existat cel puțin o persoană care știe întotdeauna totul mai bine, îi insultă pe toți ceilalți, spamează emoții fără sfârșit sau merge afk în mijlocul jocului și nu se mai întoarce. În niciun alt joc nu am folosit funcția „Report player” la fel de des ca în SMITE și o majoritate (simțită subiectiv) a comunității este alergică la începători sau persoane care nu au avut cel puțin doi ani de DOTAlogy și o teză de doctorat în „League of Legends ”.

Au existat câteva excepții care m-au ajutat și mi-au oferit sfaturi valoroase și critici constructive și aș dori să le mulțumesc acestor jucători. Din păcate, bunăvoința lor pălește împotriva trolilor aparent nesfârșiți, urâtorilor și flamerilor care s-au instalat deja în acest joc. Doar pentru a contracara acest lucru, ar trebui să te joci doar cu cel puțin doi prieteni - economisește foarte multe dureri de cap.

//youtu.be/4e438loLnNI[/vc_column_text][/vc_column Autovermietung / vc_row]

Cum joc Smite acum? Vă conectați la site-ul oficial Smite, descărcați clientul de 3,6 GB și apoi puteți începe.

Concluzie și evaluare a autorului Cortyn Probabil că a devenit deja mai mult decât clar în timpul citirii, dar SMITE a reușit să mă convingă aproape tot timpul.
Sistemul de luptă plin de acțiune oferă jocului o diferență uriașă și îi oferă o dinamică proprie pe care am ratat-o ​​în astfel de jocuri până acum. Setarea cu zeii este minunată și chiar m-a încurajat să învăț puțin despre diferitele culturi și credințe (Sincer, Zeus, cu ce femeie nu te-ai culcat de fapt?!).
Dacă nu aveți nicio problemă cu limba engleză și, la fel ca mine, ați zâmbit la MOBA până acum, ar trebui să luați doi prieteni și cu siguranță să dați șansa lui SMITE, vă va distra timp de multe ore și complet gratuit, cu condiția să rezistați piei premium.
Fie că sunteți un veteran MOBA sau un nou venit complet în gen, cu o mână de prieteni, toată lumea se poate distra în SMITE mult timp gratuit. Numai teribila traducere germană este un ghimpe, dar dacă nu lăsați acest lucru să vă dezamăgească, vă puteți aștepta la o variantă revigorant diferită a unui joc a cărui piață este de fapt suprasaturată. Unicitatea și setarea bine implementată formează stâlpi stabili pentru longevitatea acestui titlu. Pe
  • Perspectiva persoanei a treia este convingătoare
  • Design de personaje impresionant
  • Joc de ritm rapid cu ținte și telegrafuri
  • Zeii s-au integrat în joc cu foarte multe detalii
  • Model foarte liber de jucat foarte corect
Contra
  • Matchmaking uneori ilogic
  • Puncte slabe în localizarea germană
  • Câteva oi negre din comunitate