MU Legend vrea să umple un gol în genul neglijat de hack & slash

Sunt dezvoltatorii mulțumiți de testul beta deschis al lui MU Legend? Ce le spui înșelătorilor? Am intervievat Webzen pentru dvs..

De la începutul lunii noiembrie puteți utiliza MMORPG-ul „Hack and Slash” Legendă MU pariați în testul beta deschis. Jocul va primi apoi o lansare ușoară, astfel încât să puteți duce progresul beta în jocul terminat. Acum au început primele „săptămâni de testare” și au adus câteva lucruri pozitive și negative cu ele.

Am întrebat dezvoltatorii despre probleme și funcții viitoare. În interviu veți afla cum se simte începutul MU Legend pentru dezvoltatori și cum va continua ARPG în 2018.

Ce este de fapt MU Legend? Aici vă arătăm caracteristicile de bază ale ARPG

A fost Diablo o inspirație pentru MU Legend?

MMO-ul meu: În primul rând vrem să vă mulțumim pentru interviu. Aici la Mein-MMO.de avem o comunitate pasionată cu care suntem încântați de viitorul conținut „Legendă MU”. Cu cine au de-a face cititorii noștri??
Dennis Czybulka: "Bună! Numele meu este Dennis Czybulka și sunt COO al Webzen Dublin, editorul oficial pentru piețele MU Legend Global. "

MMO-ul meu: Jucătorii și presa se referă adesea la MU Legend drept „Diablo MMO”. Când ați dezvoltat MU Legend, ați avut în vedere să creați un MMO Diablo cu funcții MMO sau de unde a venit inspirația pentru joc??
Dennis Czybulka: „Am citit mult această frază și, în anumite privințe, ne face mândri”. După cum puțini dintre voi știți, MU Online (predecesorul MU Legend) a fost lansat în 2001. Brandul „MU” este foarte cunoscut și iubit în America Latină, Europa de Est și Asia. MU nu a fost niciodată cunoscut în Germania și vrem să schimbăm acest lucru acum. Așadar, inspirația s-a bazat mai mult pe propriul nostru joc. Am vrut să creăm un succesor demn al MU Online fără a neglija inovațiile din genul Hack & Slash. Am vizat mai mult funcțiile MMO. "

MMO-ul meu: MMORPG-ul dvs. trimestrial a fost publicat de NC Soft înainte de marii concurenți precum Lost Ark sau Project TL. Este un avantaj sau a fost chiar un obiectiv să lansezi MU Legend înainte de jocurile competiției??
Dennis Czybulka: „Nu i-aș numi neapărat o țintă”. A fost mai mult o frumoasă coincidență. Scopul nostru a fost să lansăm MU Legend atunci când îndeplinește așteptările noastre de calitate. Genul hack and slash a fost, în general, neglijat pentru o vreme și am vrut să umpleți un gol care credem că există. În general, sunt mulțumit de momentul lansării. "

MMO-ul meu: „Hack & Slash MMORPG” este un gen destul de tânăr și încă pare să evolueze. Care este cea mai mare provocare în acest sens? Se adaugă caracteristici MMORPG la acest tip de joc?
Dennis Czybulka: „Când începeți un proiect de acest gen, provocările și obstacolele par uriașe. O mulțime de timp este petrecut pe vechi brainstorming și dezvoltând concepte. Cu cât ne-am gândit mai mult la joc, cu atât mai natural s-a simțit combinarea MMORPG-urilor și hack & slash. Ca ceva care a vrut întotdeauna să aparțină împreună, dar nu a mai fost combinat până acum.

Suntem mulțumiți de versiunea OBT și de primirea inițială de la jucătorii noștri. Foaia de parcurs a lui MU Legend pentru 2018 este interesantă și așteptăm cu nerăbdare să o împărtășim jucătorilor noștri și să le auzim feedback-ul cu privire la modul în care se lucrează la anumite caracteristici. "

Ceea ce face MU Legend specială?

MMO-ul meu: Cu acest gen, care devine din ce în ce mai popular în fiecare an și are din ce în ce mai multe MMO-uri cu trimestru de vizualizare: care este caracteristica distinctivă a MU Legend?
Dennis Czybulka: „Putem compara jocul nostru doar cu jocurile publicate anterior. Putem spune că ritmul și sentimentul general în MU Legend sunt unice. În jocurile comparabile, jocul timpuriu și mijlocul jocului sunt mai mult o „necesitate”, iar scopul este de a ajunge la finalul jocului cât mai repede posibil, pentru a dezvolta întregul potențial al personajului. Jocurile Hack & Slash se referă la abilitățile AOE. Vrei să fii cât mai puternic posibil, dar acest lucru este de obicei deblocat doar la nivelurile superioare.

Abordăm o abordare diferită: personajul se simte deja puternic în primele niveluri și deblochează abilitățile AOE din timp. Deci, fiecare jucător are sentimentul de hack & slash. Pentru viitor, am planificat caracteristici unice care ar putea avea un impact major asupra întregului gen. "

MMO-ul meu: MU Legend poate fi redat de la începutul lunii noiembrie. Câți jucători s-au alăturat OBT până acum și joacă regulat?
Dennis Czybulka: „De obicei nu comentăm numerele jucătorilor noștri. Cu toate acestea, putem spune că a trebuit să deschidem noi servere cu mult înainte de planul nostru. Suntem foarte mulțumiți de numerele testului beta deschis până acum. "

MMO-ul meu: Apropo de numerele de jucători: există unii utilizatori care nu iau atât de în serios „fair play”. Am putut vedea că se iau măsuri împotriva vânzătorilor Zen / Redzen. Casa de licitații și funcția de tranzacționare sunt în prezent dezactivate din cauza acestor probleme. Există o actualizare cu privire la progresul în lupta împotriva escrocilor și cum să procedăm împotriva precursorilor Zen / Redzen? Jucătorii se tem că casa de licitații va fi dezactivată mult timp.
Dennis Czybulka: „Luăm în serios acest comportament nedorit. Din păcate, dezactivarea casei de licitații și funcția de tranzacționare erau necesare în acest moment. Cu toate acestea, până când cititorii dvs. pot citi interviul, casa de licitații Zen ar trebui să fie din nou activă. Încă lucrăm pentru a remedia celelalte probleme. "

MMO-ul meu: Ați observat diferențe în comportamentul jucătorilor între diferitele regiuni în primele câteva săptămâni? De exemplu, oamenii din Germania sau Europa joacă diferit față de jucătorii din China?
Dennis Czybulka: „Cele mai mari diferențe sunt de obicei timpul petrecut în joc, comportamentul social față de alți jucători sau pur și simplu locul în care jucătorii joacă jocul. În Asia și America Latină, de exemplu, există grupuri mari care joacă împreună în internet cafe-uri. "

Magazin de numerar și alte actualizări în MU Legend

MMO-ul meu: Echipa Mu-Legend este mulțumită de modul în care a funcționat casă de bani de la începutul OBT sau sunt planificate modificări pe baza feedback-ului jucătorilor??
Dennis Czybulka: „Magazinele de numerar sunt întotdeauna o problemă foarte delicată. Nu numai printre jucători, ci și în cadrul companiei. Încă analizăm și vom folosi rezultatele pentru a aduce modificări articolelor despre care jucătorii sau personalul nostru spune că nu funcționează bine. "

MMO-ul meu: Primim în curând prima actualizare de conținut majoră pentru MU Legend. Una dintre noile caracteristici este bătăliile 3v3 - când ne putem aștepta??
Dennis Czybulka: Meciurile de 3v3 vor fi lansate pe 5 decembrie. Lucrăm deja la o altă actualizare majoră care va permite câteva caracteristici interesante ale breslei. Asta va veni la începutul lunii ianuarie ".

Tocmai ați început cu MU Legend? Acestea sunt sfaturile noastre pentru începători pentru ARPG

MMO-ul meu: Fiecare jucător poate începe imediat sau există anumite cerințe pentru 3v3s? De exemplu cerințele de nivel sau de echipament?
Dennis Czybulka: "Caracterele trebuie să aibă cel puțin nivelul 65 pentru a introduce 3v3s. "

MMO-ul meu: Sunt planificate ecuații de echipament (ca în Tera), în care fiecare clasă primește echipament echivalent cu care să se joace sau sistemul de potrivire va face față dezechilibrelor??
Dennis Czybulka: „Spre deosebire de Tera, arena 3v3 nu va avea un sistem de echilibru pentru echipamente. Jucătorii pot folosi orice au petrecut timp pentru a se face mai puternici. Sperăm că acest lucru va oferi jucătorilor posibilitatea de a le arăta prietenilor și adversarilor cât de puternici sunt. Cu toate acestea, artefactele vor fi dezactivate în tot conținutul PvP, deoarece ar periclita echilibrul dintre personaje.

Sistemul nostru de potrivire folosește ecusoane de luptă și puncte de câștig pentru a face meciurile cât mai corecte posibil. Vom continua să lucrăm pentru a oferi jucătorilor o luptă PvP corectă și distractivă.

Vor fi sezoane PvP?

MMO-ul meu: Echilibrarea unui joc este dificilă, mai ales în PvP. Există întotdeauna „această clasă” care este aparent „op”. Cursurile trebuiau special adaptate pentru PvP de grup (poate abilitățile slăbite)? Se aude din nou și din alte jocuri că este dificil să echilibrezi un joc pentru PvP și PvE în același timp.
Dennis Czybulka: „Ne gândim la echilibrul clasei în tot conținutul. Cu conținutul PvP în special, am dezactivat artefacte pentru a asigura un echilibru mai bun. "

MMO-ul meu: Vor exista cozi diferite pentru jucătorii solo și de grup? În alte jocuri 3v3, jucătorii se pot înregistra ca un grup de trei și pot juca împotriva altor grupuri de trei sau pot juca ca un grup aruncat împreună în joc solo împotriva altor grupuri aruncate împreună.
Dennis Czybulka: „Deocamdată vor exista înregistrări pentru un singur jucător. Cu toate acestea, sunt planificate schimbări pentru viitor ".

MMO-ul meu: Pentru acest lucru, dezvoltatorii aduc adesea moduri de sezon sau alte evenimente PvP în jocurile lor. Ne putem aștepta sezoane PvP, turnee sau alte evenimente 3v3 în MU Legend?
Dennis Czybulka: „Avem câteva lucruri planificate. Dar încă nu vrem să ieșim de acolo ".

MMO-ul meu: Factorul competitiv este deosebit de ridicat în modurile PvP. Jucătorii vor să arate cât de buni sunt în comparație cu ceilalți jucători și să împărtășească succesele lor. Ne așteaptă un sistem de progres PvP, care ne recompensează pentru că am jucat cu succes în PvP cu titluri, echipamente sau skin-uri?
Dennis Czybulka: „Jucătorii câștigă ecusoane de luptă și puncte de câștig pentru participarea la arena 3v3. Cu mai multe puncte de câștig, jucătorii ajung la o ligă superioară. Jucătorii dintr-o ligă superioară primesc mai multe ecusoane de luptă pentru victorii și pierderi. Aceste ecusoane de luptă pot fi schimbate cu obiecte utile, cum ar fi Piatra lui Sage și Magic Gem, la dealerul de ecusoane de luptă. Există și alte articole atractive pe care le puteți schimba. "

Guild Battles va fi actualizat în curând

MMO-ul meu: Pe lângă bătăliile de 3v3, așteptăm cu nerăbdare și PvP în masă, precum bătăliile breslei. Există vreo veste despre asta?
Dennis Czybulka: "Continuați să urmăriți mass-media. Vom vorbi despre asta în curând! "

MMO-ul meu: Nu în ultimul rând, va exista o actualizare PvE după actualizarea PvP? Dacă da, există un sfat cu privire la ce să ne așteptăm?
Dennis Czybulka: „Conținutul PvE este important, desigur, pentru noi din cauza genului. Din păcate, în acest moment nu putem furniza informații suplimentare despre acest lucru. "

Modul PvP al lui MU Legend este pe drum. Ar trebui să știi asta despre asta