Speranță pentru MMOPRGs? Compania Wonder își anunță propriile jocuri online

Improbabil, compania din spatele "tehnologiei minune " SpatialOS, vrea acum să dezvolte propriile sale jocuri online. Pentru aceasta, au fost aduși la bord dezvoltatori cu experiență MMORPG. Se pare că există speranță pentru fanii noilor MMORPG-uri.

Acum că furia mare dintre Unity și Improbable, dezvoltatorii tehnologiei SpatialOS, s-a potolit, există în sfârșit vești bune pentru fanii jocurilor online.

Ce planifică dezvoltatorii? Improbable a anunțat acum că își va dezvolta propriile jocuri cu tehnologia lor.

Două studiouri, unul la Londra și unul la Edmonton, urmează să implementeze noi proiecte. Se pare că vor să fondeze mai multe studiouri.

Un prim joc este să fie un titlu AAA care va utiliza tehnologia SpatialOS. Studioul Edmonton va prelua conducerea și va fi condus de nimeni altul decât Aaryn Flynn:

  • În Edmonton, se spune că 50 de angajați lucrează la joc.
  • Jocul ar trebui creat cu Unreal Engine 4.
  • și deveniți un joc multiplayer online care rulează pe SpatialOS
  • nu se mai dezvăluie în acest moment

Ideea este că aceste proprii jocuri aduc, de asemenea, progrese în tehnologie și astfel partenerii pot fi sprijiniți și mai bine.

Acesta este șeful din spatele proiectului: Aaryn Flynn a fost un mare succes la BioWare și creierele din spatele Dragon Age, SWTOR și Mass Effect.

Studioul londonez, pe de altă parte, este condus de John Wasilczyk, fostul producător executiv al Epic Games și EA DICE. Se pare că sunt încă în construcție aici.

Pentru ambele studiouri sunt angajați angajați suplimentari.

Ce este SpatialOS de fapt? În spatele SpatialOS se află o „tehnologie minune” care ar trebui să creeze lumi online uriașe, perfect explorabile. Milioane de jucători ar trebui să fie online simultan fără probleme.

Start-up-ul Improbabil a valorat deja peste 1 miliard de dolari SUA în 2017 după rundele de investiții.