Gigantic a concediat toți angajații în 2016 - oricum au venit să lucreze

Jocul de acțiune Gigantic (PC, Xbox One) are în spate o istorie sălbatică de dezvoltare. Chiar și mai sălbatic decât credeai anterior. În februarie 2016, proiectul era practic mort, dar personalul a refuzat să renunțe la shooter.

Oricine a urmărit știrile despre Gigantic știe de multă vreme că se întâmplă multe și că nu merge așa cum era planificat.

Lipsa banilor, concurență și Windows 10

Microsoft a fost mai întâi partener, apoi au plecat. La început s-a spus că Gigantic era disponibil doar pentru Windows 10, apoi brusc a fost pentru mai multe platforme. Totul a durat mult mai mult decât se aștepta. Dintr-o dată, a existat o concurență puternică în gen cu Overwatch și Paladins. Dezvoltatorul Motiga a rămas fără bani. Am auzit de disponibilizări și amânări.

Toți cei care au acordat atenție știau: Gigantic trece printr-o criză.

Dar măsura în care Gigantic a fost în criză abia acum devine clară. În februarie 2016 s-a spus că unii angajați au fost concediați. Acum știm: ați tras cu toții pe atunci.

Toți cei 75 de angajați au concediat

Într-un interviu cu PC Gamer, șeful din spatele Gigantic, Chris Chung, a spus că trebuie să concedieze toți cei 75 de angajați în februarie 2016. Pur și simplu nu mai erau bani.

Dar angajații au venit oricum la muncă a doua zi. Unii au plecat apoi pentru a-și îndeplini obligațiile financiare, dar 90% au rămas, chiar dacă situația lor a fost complet nerezolvată și fără nicio garanție.

Pur și simplu nu au vrut să accepte că jocul era mort, au crezut atât de mult în munca lor.

O înțelegere cu editorul Perfect World a venit după câteva săptămâni. Acest lucru a salvat Gigantic. Perfect World a fost impresionat de faptul că oamenii încă lucrează în schimburi de noapte, chiar dacă au fost concediați săptămâni mai devreme.

Perfect World a ajutat neburocratic și a pus la dispoziție banii. Salariile au curs din nou la Gigantic.

Acum jocul nu mai era exclusiv pentru Windows 10, ci venea și pe Steam și lansatorul Perfect World. Jocul de acțiune a fost lansat acum.

Conținut editorial recomandat

În acest moment veți găsi conținut extern de pe YouTube care completează articolul.

Afișați conținutul YouTube Sunt de acord să mi se afișeze conținut extern. Datele personale pot fi transmise către platforme terțe. Citiți mai multe despre politica noastră de confidențialitate. Link către conținutul YouTube

Sfârșitul fericit este încă discutabil: lansarea Steam este doar un interes mediocru

Este discutabil dacă această poveste, care sună ca un basm, are un final fericit în lumea reală.

Lansarea Steam a avut probabil un succes limitat: a fost o lansare destul de mică. Însă Motiga speră că acest cuvânt obține ceea ce este un joc extraordinar Gigantic.

Aici ne-am uitat la Gigantic într-un test:

Gigantic: Test - Hero shooter cu o atingere de MOBA

Sursă (e): jucător pentru computer