Divizia 2 și virusul Corona: am un sentiment de neliniște

În Divizia 2, un virus s-a răspândit peste civilizație. Un scenariu care se potrivește amenințării actuale a virusului corona. Nu este în întregime întâmplător. Brandul Tom Clancy se ocupă de amenințările care ar putea veni în viitorul apropiat, spune un angajat Massive.

Iată ce spun dezvoltatorii despre virusul corona: Într-un interviu cu Gamesbeat, Cloe Hammoud, managerul de conținut mondial al lui Massive, a fost întrebat despre paralelele dintre Divizia 2 și virusul Corona (Covid 19).

Interviul a fost publicat pe 11 februarie. Virusul Corona nu a fost la fel de prezent în Occident ca în prezent.

Hammoud a spus că virusul corona este un „moment nefericit”.

Dar se pare că nu era atât de puțin probabil ca un joc din universul Tom Clancy să se confrunte cu o amenințare care afectează și lumea reală.

În lumea Diviziei, civilizația s-a prăbușit.

Deoarece cărțile lui Tom Clancy se învârt în jurul valorii de „Pericol clar și prezent”, denumirea în limba engleză a romanului Clancy „Cartelul” din 1989. Romanul se referea la influența cartelurilor de droguri sud-americane asupra SUA și a Pericolului de la ei.

Tom Clancy s-a ocupat ulterior de alte scenarii de amenințare actuale, cum ar fi bombele atomice, atacurile biologice și asasinatele.

Brandul „Tom Clancy” gestionează amenințările din lumea reală

Hammoud explică: marca Tom Clancy se ocupă de astfel de amenințări reale în viitorul apropiat și ajunge la partea de jos a acestora.

Ea spune că atunci când lucrai la Divizia 2, aveai multe în Washington D.C. au făcut câteva cercetări și au discutat cu poliția și pompierii pentru a afla cum vor reacționa acești oameni la astfel de dezastre și cum le vor face față.

De fapt, mulți jucători au lăudat Divizia 2 pentru descrierea detaliată a orașului Washington și a reperelor sale în joc. Aparent, Ubisoft a cercetat nu numai orașul, ci și cazuri de dezastre.

Virusul joacă un rol important în seria de jocuri. El este amenințarea în fundal: virusul modelează lumea, efectele sale pot fi resimțite peste tot, asupra lumii jocului și a oamenilor din ea.

În Divizie, un super virus amenință lumea

Cât de important este virusul din Divizie? Mai ales în jocul de bază al Diviziei din 2016, jucătorii se confruntă în mod repetat cu efectele virusului și cu o pandemie.

Divizia folosește Storytelling pentru a confrunta jucătorii cu prăbușirea civilizației după virus și numeroasele tragedii umane care au avut loc în timpul focarului:

  • Acesta este modul în care jucătorii pot găsi înregistrări audio pentru a asista la soarta populației.
  • Ei văd efectele pandemiei în lumea post-apocaliptică prin care trec.
  • Oponenții tăi prezintă posibile reacții la catastrofă: agenții de curățenie vor să curățe totul cu focul „contaminat”. Jefuitorii vor să jefuiască. Hienele încearcă să găsească distracție și bucurie într-o lume care se scufundă.

În 2016, Ubisoft a lansat un videoclip care arăta clar cât de realist ar putea fi un astfel de scenariu de pandemie.

Conținut editorial recomandat

În acest moment veți găsi conținut extern de pe YouTube care completează articolul.

Afișați conținutul YouTube Sunt de acord să mi se afișeze conținut extern. Datele personale pot fi transmise către platforme terțe. Citiți mai multe despre politica noastră de confidențialitate. Link către conținutul YouTube

În Divizia 2, virusul a fost acum câteva luni și lumea a ajuns deja într-un stat „după apocalipsă”. Divizia 2 se referă la restaurarea civilizației din Washington.

Critica consumatorilor este ascunsă în Divizia.

Acesta este virusul din lumea Diviziei: La Divizie, savantul Dr. Gordon Amherst a dezvoltat un super virus pentru a reduce suprapopularea. Virusul a fost răspândit prin facturi de dolari în cea mai importantă zi de consum din Statele Unite, Black Friday.

Divizia a considerat că scenariul este critic pentru consum. Dezvoltatorii au văzut paralele între cumpărăturile de cumpărături în ziua super-chilipirului și jefuirea în timpul unui dezastru.

Virusul mutat al variolei este conceput pentru a afecta 95% din populație și pentru a ucide între 80% și 90% dintre cei infectați.

Virusul diferă semnificativ de situația actuală din lumea reală cu virusul corona. Deoarece virusul corona nu a fost nici „creat artificial” și nici nu are o rată de mortalitate atât de mare. Se crede că virusul corona ucide între 0,5% și 2% dintre cei infectați, ceea ce este încă alarmant de ridicat.

Vor să scape lumea de virus arzând totul.

Mă simt puțin greață

Așa reacționează jucătorii: În timp ce „gripa în dolari” a Diviziei este foarte diferită de Coronavirus, mulți jucători din Divizia 2 au fost amintiți de jocul lor din ultimele săptămâni când au văzut efectele Coronavirusului.

De exemplu, întrucât un jucător juca acum în New York, experiența a fost „neliniștitoare și incredibil de captivantă”. El nu știa cum să se simtă în legătură cu asta.

Un al doilea jucător spune: "Ciudat, masca pe care am cumpărat-o pentru Division Cosplay este brusc foarte utilă."

Un alt jucător spune: "Uite, tot ce spun este: există un virus în Divizie numit gripa dolarului. Și am citit pe știri că arde bancnote în China pentru că așa se răspândește virusul ".

Un altul a spus că simte că „Divizia 2 l-a pregătit acum pentru virus”. Dar a trebuit să asculte: „Da, așa este. Și Skyrim m-a pregătit pentru întoarcerea dragonilor. "

Baza de jucători din Divizia 2 reflectă reacțiile la Coronavirus pe care le vedem în lumea reală. Oamenii vacilează între frică și avertismente de a nu intra în panică și de a reacționa exagerat.

  • Într-un articol ne ocupăm de seria documentară a Ubisoft despre dezastrul din Divizia 1 și cât de aproape este scenariul de lumea reală.
  • Aici ne uităm la cea mai tristă poveste pe care o spune Divizia 2.
Sursa (sursele): gamesbeat, reddit (citate pentru alți jucători), reddit (neliniștitor și captivant)