Battleborn: Overwatch a dorit reglarea fină - am vrut să inventăm ceva nou

Într-un interviu, șeful Gearbox Randy Pitchford a vorbit despre Battleborn și despre situația competitivă inestetică cu Blizzard’s Overwatch. În plus, Gearbox este practic destul de mulțumit de succesele de până acum.

Shooterul MOBA Battleborn a avut probleme de la început pentru a se impune împotriva presupusului similar Overwatch de la Blizzard. Între timp, evenimentele speciale, cum ar fi Battleborn Day, cu greu atrag jucători în lumea plină de culoare a Battleborn. Analiștii spun chiar acum că Battleborn a pus Gearbox pe lista morților dezvoltatorilor pe cale de dispariție în 2017.

Având în vedere această veste proastă, aproape ai putea crede că Randy Pitchford, șeful Gearbox, doar chicotește isteric în colțul biroului său. Dar opusul pare să fie cazul. Într-un interviu cu Glixel, Pitchford a vorbit pe larg despre Battleborn și a ajuns la rezultat "De fapt suntem bine! "

Nu e atat de rau?

Battleborn nu a fost un mare succes, dar jocul ar fi fost încă vândut suficient pentru a nu vorbi despre un eșec total: „Am avut aproximativ 3,5 milioane de oameni jucând Battleborn. Deci, față de Overwatch, suntem un flop?„Pitchford este destul de nebun cu privire la comparații.

De exemplu, potrivit lui Pitchford, puteți compara numărul de persoane care joacă cu numărul total de peste șapte miliarde de oameni de pe planetă. Privit în acest fel, întregul hobby al jocurilor ar fi un eșec imens!

Cu toate acestea, Pitchford recunoaște că lucrurile au mers prost. Blizzard este de vină în principal, care a anunțat Overwatch când Gearbox se afla deja în mijlocul pregătirilor de lansare pentru Battleborn. Nu s-a putut face mult împotriva puterii concentrate de piață a Blizzard, așa că s-a încercat evitarea comparațiilor între cele două jocuri destul de diferite..

Viscol este la un alt nivel. De asemenea, sunt mai disciplinați. Deoarece Blizzard s-a concentrat pe recrearea în mod esențial a jocului Team Fortress, cu o atenție strânsă la acțiunea multiplayer cu ritm rapid, au reușit să lucreze pentru a lustrui și regla Overwatch la cele mai înalte standarde.

În timp ce Battleborn a realizat multe aspecte de joc diferite, ei chiar au vrut să inventeze ceva: cum ar fi campania solo sau elementele MOBA în jocul competitiv.

Potrivit pentru subiectul: Battleborn - Chiar și porno încă nu ajută!

Sursa (sursele): Glixel, gamestar